Mensagems Criptografadas





Criptografia é uma forma de mandar uma mensagem codificada para garantir que somente o transmissor e receptor tenham acesso a mensagem em si. Essas técnicas foram utilizadas nas guerras e que por fim deu origem a criptografia na tecnologia. Com o aumento de "ataques" e "espionagem" de dados sigilosos é de extrema importância garantir a segurança dos dados.Contudo não somente para garantir segurança de envio de informações, mais também para proteger ou garantir a integridade de informações disponibilizadas de forma publica ou de equipamentos. O Windows da Microsoft ( paga nois), possui uma criptografia que pode ser inserida no HD do seu equipamento, fazendo que o mesmo só se inicie se for inserido um Pen Drive com arquivos preparados no momento da inserção da criptografia ou um código especial informado pelo mesmo.

Segue abaixo um exemplo de criptografia que existia nesse blog.

 Por exemplo, este blog foi alterado o template padrão para uma versão customizada.O código desse template obrigava que no rodapé houvesse a referencia ao criado do tema. Ao remover a citação do autor, por via de código java script, a pagina inicial do blog era direcionada para o site do autor. Ao analisar o código não encontrei nenhuma função de redirecionamento da pagina.Contudo havia um código com uns dados estranhos e ao remove-lo conseguir remover o loop da pagina do autor, contudo as imagens do blog ficaram todas quebradas.Mais com o pouco conhecimento que tenho, consegui isolar a variável que executava esse loop.

Segue a mesma a baixo:

var _0x2aaf=["\x6F\x6E\x6C\x6F\x61\x64","\x61\x72\x6C\x69\x6E\x61\x63\x72\x65\x64\x69\x74","\x67\x65\x74\x45\x6C\x65\x6D\x65\x6E\x74\x42\x79\x49\x64","\x68\x72\x65\x66","\x6C\x6F\x63\x61\x74\x69\x6F\x6E","\x68\x74\x74\x70\x3A\x2F\x2F\x61\x72\x6C\x69\x6E\x61\x64\x65\x73\x69\x67\x6E\x2E\x62\x6C\x6F\x67\x73\x70\x6F\x74\x2E\x63\x6F\x6D","\x68\x74\x74\x70\x3A\x2F\x2F\x61\x72\x6C\x69\x6E\x61\x64\x65\x73\x69\x67\x6E\x2E\x62\x6C\x6F\x67\x73\x70\x6F\x74\x2E\x63\x6F\x6D\x2F","\x73\x65\x74\x41\x74\x74\x72\x69\x62\x75\x74\x65","\x72\x65\x6C","\x6E\x6F\x66\x6F\x6C\x6C\x6F\x77","\x69\x6E\x6E\x65\x72\x48\x54\x4D\x4C","\x41\x72\x6C\x69\x6E\x61\x20\x44\x65\x73\x69\x67\x6E"];window[_0x2aaf[0]]=function(){var _0x6ff7x1=document[_0x2aaf[2]](_0x2aaf[1]);if(_0x6ff7x1==null){window[_0x2aaf[4]][_0x2aaf[3]]=_0x2aaf[5]};_0x6ff7x1[_0x2aaf[7]](_0x2aaf[3],_0x2aaf[6]);_0x6ff7x1[_0x2aaf[7]](_0x2aaf[8],_0x2aaf[9]);_0x6ff7x1[_0x2aaf[10]]=_0x2aaf[11];};*\


Outros exemplos de códigos criptografados:

Teste de Criptografia com o base64_encode() é:VGVzdGUgZGUgQ3JpcHRvZ3JhZmlh
Teste de Criptografia com o base64_decode() é: Më-yׂ®*m¢ Ú~&
Teste de Criptografia com o md5 é: 6df9ad04ba93f214ccd292b05d0b2226
Teste de Criptografia com o crypt() é:$1$8O1WwoHZ$fC2R52fv0ewom3VcV.M1U/


Topologia de Redes






Topologias Físicas

A topologia física pode ser representada de várias maneiras e descreve por onde os cabos passam e onde as estações, os nós, roteadores e gateways estão localizados. As mais utilizadas e conhecidas são as topologias do tipo estrela, barramento e anel.

Ponto a Ponto

A topologia ponto a ponto é a mais simples. Une dois computadores, através de um meio de transmissão qualquer. Dela pode-se formar novas topologias, incluindo novos nós em sua estrutura.

Barramento

Esta topologia é bem comum e possui alto poder de expansão. Nela, todos os nós estão conectados a uma barra que é compartilhada entre todos os processadores, podendo o controle ser centralizado ou distribuído. O meio de transmissão usado nesta topologia é o cabo coaxial.

Anel ou Ring

A topologia em anel utiliza em geral ligações ponto-a-ponto que operam em um único sentido de transmissão. O sinal circula no anel até chegar ao destino. Esta topologia é pouco tolerável à falha e possui uma grande limitação quanto a sua expansão pelo aumento de "retardo de transmissão" (intervalo de tempo entre o início e chegada do sinal ao nó destino).

Estrela

A topologia em estrela utiliza um nó central (comutador ou switch) para chavear e gerenciar a comunicação entre as estações. É esta unidade central que vai determinar a velocidade de transmissão, como também converter sinais transmitidos por protocolos diferentes. Neste tipo de topologia é comum acontecer o overhead localizado, já que uma máquina é acionada por vez, simulando um ponto-a-ponto.

Árvore

A topologia em árvore é basicamente uma série de barras interconectadas. É equivalente a várias redes estrelas interligadas entre si através de seus nós centrais. Esta topologia é muito utilizada na ligação de Hub's e repetidores.

Estrutura Mista ou Híbrida

A topologia híbrida é bem complexa e muito utilizada em grandes redes. Nela podemos encontrar uma mistura de topologias, tais como as de anel, estrela, barra, entre outras, que possuem como características as ligações ponto a ponto e multiponto.

Grafo (Parcial)

A topologia em grafo é uma mistura de várias topologias, e cada nó da rede contém uma rota alternativa que geralmente é usada em situações de falha ou congestionamento.  Traçada por nós, essas rotas têm como função rotear endereços que não pertencem a sua rede.

Topologias Lógicas

A topologia lógica descreve o fluxo de dados através da rede. Os dois tipos de topologias lógicas mais comuns são o Broadcast e a passagem Token. Na primeira o nó envia seus dados a todos os nós espalhados pela rede (Ethernet). Já na passagem de Token, um sinal de Token controla o envio de dados pela rede (Token Ring).

Vantagens e Desvantagens dos tipos de comutação






COMUTAÇÃO DE MENSAGENS



Vantagens:
  • Maior aproveitamento das linhas de comunicação;
  • Uso otimizado do meio; 


Desvantagens:
  • Aumento do tempo de transferência das mensagens


 COMUTAÇÃO DE PACOTES 


Vantagens:
  • Uso otimizado do meio;
  • Ideal para dados;
  • Erros recuperados no enlace onde ocorreram;
  • Dividir uma mensagem em pacotes e transmiti -los simultaneamente reduz o atraso de transmissão total da mensagem ;



Desvantagens:
  • Sem garantias de banda, atraso e variação do atraso (jitter) - Por poder usar diferentes caminhos, atrasos podem ser diferentes. Ruim para algumas aplicações tipo voz e vídeo;
  • Overhead de cabeçalho;
  • Disputa nó-a-nó ;
  • Atrasos de enfileiramento e de processamento a cada nó ;





Marcos Históricos da Internet









1992 - O World Wide Web (WWW), criada inicialmente como uma ferramenta de trabalho para cientistas espalhados pelo mundo, começa a ser utilizada para colocar informações ao alcance de qualquer utilizador da Internet. O número de servidores chega a 1 milhão e a 50 sites Web em todo o mundo. A frase "Surfing the Internet" (navegar na Internet) é cunhada por Jean A. Polly.


1993: Mosaic - primeiro navegador gráfico para o público em geral


1995: Comercialização da internet
1995 é considerado frequentemente o primeiro ano, a web se tornou comercializado. Embora houvesse empresas comerciais on-line antes de 95, houve alguns desenvolvimentos importantes que aconteceu esse ano. Primeira criptografia, SSL (Secure Sockets Layer) foi desenvolvido pela Netscape, tornando-a mais segura para realizar transações financeiras (tais como pagamentos de cartão de crédito) online.
Além disso, duas grandes empresas em seu começo no mesmo ano. A primeira venda de "Echo Bay" foi feito esse ano. Echo Bay mais tarde se tornou o eBay. Amazon.com também começou em 1995, embora não tiverão lucro por seis anos, até 2001.


1998: Criação do site de busca Google por Sergey Brin e Larry Page, em 7 de setembro de 1998. Desde então a internet não foi mais a mesma


2004/2005/2006 - Criação do Facebook, Youtube e Twiter: Criação das maiores redes sociais as quais permitem a entrada do usuário comum na internet para expor suas ideias e apresentação de conteúdo próprio.






Marco Civil





Muito se fala do Marco Civil da Internet, que vai ser polemico e prejudicial. No entanto ao ler mais afundo, é basicamente um conjunto de regras que não afetará em nada os usuários da internet. Já as empresas...

Esse conjunto de normas foi muito bem aceito e elogiado pela Onu e pelo criado da Internet, e com isso teremos uma internet mais regularizada assim como a Holanda e Chile.

Segue abaixo os tópicos das normas com um breve comentário pessoal sobre vantagens e desvantagens:

Neutralidade é o ponto mais interessante, pois o mesmo proíbe as operadores de vender planos para fins específicos, por exemplo: um plano só para Whatsapp, só para ver stream e etc. Esse ponto favorece muito os usuários, contudo as empresas ficaram desencorajadas a criar preços diferenciados.

Armazenamento de dados do usuário, esse trecho é mais uma conquista para o usuário e principalmente para os blogueiros e youtubers, que ganham por postar conteúdo na internet, além de cortar as reclamações direto com as instituições de serviços como o Youtube. Com isso acaba a questão do "eu achei ofensivo e quero que delete esse post, ou video". Agora para de fato as instituições como Facebook e Youtube entre outras não são mais obrigadas a remover conteúdo dos usuários a menos que haja uma ordem judicial e melhor ainda para as instituições é que os mesmos não levam mais a culpa de conteúdos questionáveis de seus usuários.

O item que fala sobre Marketing, afeta diretamente as grandes instituições como Google e Facebook que guardam nossos dados, o que já é conhecimento de todos. Com essa ação os mesmos só podem armazenar esses dados por 6 meses e também impede o uso de estrategias de marketing baseada em nossos perfis, likes, comentários e etc. Talvez isso não seja tão bom, uma vez que o marketing dirigido diminua, pode acontecer de ter uma queda em investimentos no Brasil referente a marketing, o que pode gerar alguns desempregos ou afetar o bolso em quem vive com e-mail marketing. Mais em geral não afeta o usuário final, somente as grandes instituições.

Essa lei ainda está em fase de aprovação, logo muita ainda pode mudar para pior ou melhor, O jeito é aguardar até lá, mais a principio ela só beneficia o consumidor final. =D

Um vídeo falando mais sobre o caso de forma cômica.


CGI BR





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